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Dead Rising 2

posted by: Janine M., Aufrufe: 1083 19.10.2010
Bye Bye, schnöde Shopping-Mall – Hello, Fortune City! Publisher Capcom schickt nun mit „Dead Rising 2“, die Fortsetzung des erfolgreichen aber in vielen Ländern verbotene „Dead Rising“ ins Rennen. Zum Glück gehört Österreich nicht zu den Ländern die der Zensierung von Videospielen zum Opfer fallen und genau aus diesem Grund können wir auch die neueste Zombiesplattergaudi für euch unter die Lupe nehmen. Was hat uns gefallen? Was ist neu? Was nicht? Das erfahrt ihr wie immer in folgendem Review.
getestet für: XBOX 360

Seite 1

Die Toten wandern wieder und sie sind sehr hungrig, das merkt auch unser Protagonist Chuck, mit dem es das Leben bisher nicht allzu gut gemeint hat. Als Unterhalter in einer ziemlich skurrilen Zombieshow lässt es sich prima Kohle verdienen, gäbe es da nicht diesen Zwischenfall – eine hungrige Zombiemeute bricht über die niemals schlafende Stadt Las Vegas herein. Halt! Eigentlich handelt es sich ja um Fortune City, einer fiktiven, Las Vegas ziemlich ähnelnden, Stadt. Gut, dass sich in der Nähe von euch ein sicheres Versteck befindet in dem ihr einen ungefährdeten Unterschlupf für die nächsten drei Tage findet. Diese drei Tage müsst ihr euch in Geduld üben, denn davor wird es nichts mit retten – immerhin steht ganz Fortune City unter Quarantäne und da könnte es etwas dauern, bis das Militär die Lage unter Kontrolle bringt. Aber nun zurück zu Chuck! Unser Held bzw. unser Zombievollstrecker ist Daddy eines kleinen Mädchens, das unglücklicher Weise  in Kontakt mit einem dieser Biester kam und seither alle 24 Stunden mit dem Zombie-Unterdrückungs-Medikament „Zombrex“ versorgt werden muss, damit das Virus nicht ausbricht. Folglich heißt das, dass es nichts wird mit abwarten und Tee trinken, denn es beginnt ein Wettkampf gegen die Zeit, und dabei gilt es soviel Überlebende wie möglich in Sicherheit zu bringen.


Dead Rising 2

Bereits beim ersten Teil überzeugte die recht anschauliche Grafik – sofern man in so einem Spiel von „anschaulich“ sprechen darf - wenn Zombiehorden auf euch zu stürmten. Fotograf Frank West begleitete uns damals durch das an George A. Romeros „Dawn of the Dead“ angelehnte Einkaufszentrum, im fiktiven Örtchen Willamette. Im zweiten Teil befinden wir uns wie bereits erwähnt in Fortune City, einem riesigen Casino Baukomplex, in dem es kaum an etwas fehlt. Was assoziiert man am ehesten mit Casino und Las Vegas ähm Fortune City? Richtig, Glitzer, Funkel und Glücksspiele! Wobei ihr für Letzteres eher selten die Zeit finden werdet. Die etwas aufgemotzte Grafik bekommt man gleich zu Beginn präsentiert, wenn ihr in das Spielgeschehen eingeführt werdet – trotz der zahlreichen Feinde bzw. Zombies auf dem Bildschirm verliert man nie den Überblick und lernt immer wieder „neue hübsche Gesichter“ kennen.

Bewertung
Gesamt: 8/10 (Bewertungen: 2)


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SPIELINFORMATION

Entwickler Capcom
Publisher Capcom
Alter -
Spieler 1
Online Gaming Nein
Homepage -
Forenlink -
Plattform XBOX 360
Folgt in Kürze.

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