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Von einem Halo-Finale kann eigentlich kaum die Rede sein, denn wie ihr euch wahrscheinlich erinnern könnt wurden die sogenannten Halo-Ringe zerstört und somit der Krieg zwischen der Menschheit und den Außerirdischen beendet. Was kommt da gelegener als einen Teil zu produzieren, der vor den erwähnten Geschehnissen spielt? In Halo:Reach übernehmt ihr den Part von Noble Six, ein zäher Spartan-III Soldat, der zum Noble Team, einer militärischen Spezialeinheit, als sechste Einheit dazu stößt. Wie es im Halo-Universum eben so ist, sind wir nicht mit Tee trinken beschäftigt sondern stürzen uns direkt ins Abenteuer, genau genommen in die ersten Mission, welche uns auf dem Planeten Reach erwartet.
Obwohl Halo schon immer mit einer soliden Grafik glänzte, ist die neu überarbeitete Grafik-Engine nicht zu übersehen. Kurz gesagt, grafisch gesehen verabschiedet sich Halo mit Pauken und Trompeten! Viele kleine Fehler aus den Vorgängern wurden ausgemerzt, und sorgen nun dafür, dass Halo sich vor Grafikgiganten wie Call of Duty 6 nicht mehr zu verstecken braucht. Die gewaltige Weitsicht die sich einem eröffnet, die liebevoll detaillierte Umwelt und die geschmackvoll inszenierten Spielsequenzen sorgen für viel Begeisterung!
Beim Sound lässt sich wahrscheinlich darüber streiten, denn auf der einen Seite sind die Schussgeräusche waffenspezifisch abgestimmt und sorgen damit für ein richtig authentisches Feeling, auf der anderen Seite sind wir etwas enttäuscht von der deutschen Synchronisation, einer Schwäche die bereits bei den Vorgängern schon zu beobachten war. Dafür ist der Soundtrack wieder gut gelungen und unterstreicht die Atmosphäre im Halo-Universum abermals gekonnt.
| Entwickler | Bungie |
| Publisher | Microsoft |
| Alter | 16+ |
| Spieler | 1-4 |
| Online Gaming | Ja |
| Homepage | Link |
| Forenlink | - |
| Plattform | ![]() |