getestet für:
Es ist dunkel und die Zeichen stehen ungünstig. Irgendetwas an dieser Mission ist anders, als die Einsätze die ihr mit eurem Team in dem 2. Weltkrieg geführt habt. Euer Briefing führte eine Insel an, auf die ihr euch mit einem kleinen Schlauchboot zubewegt. Voll von japanischen Feinden und ohne jeglichen Amerikanischen Außenposten. Eine Gefangennahme würde den Tod bedeuten, ob kurz oder langfristig wird die einzige Variable sein. Alles nur um einen fahnenflüchtigen Wissenschaftler auf unsere Seite zu führen, welcher ein Artefakt von noch unbekannter Macht besitzt. Wenn es nun eine Attrappe ist? Kaum zu glauben, dass ein Wissenschaftler ein Gerät bei sich tragen soll, das so mächtig und doch so klein ist, welches er ohne Begleitung tragen kann. Das Militär will dieses Gerät unbedingt, aber wieso?
Mit dieser Frage werdet ihr in der Singleplayerkampagne von Battlefield: Bad Company 2 über das Spiel hindurch begleitet. Das Einzige, was ihr von der Waffe sehen dürft, ist ihr Aussehen und vor allem ihre Wirkung. Dabei bleibt das Spiel nicht im 2. Weltkrieg stecken, sondern versetzt euch in die 80er Jahre. Die Zeiten des kalten Krieges zwischen Russland und Amerika. Ihr übernehmt die Rolle von vier Soldaten, welche der Bad Company angehören. Es sind die selben vier Sprüche klopfenden, fluchenden Gestalten, die euch schon im ersten Bad Company gegenübertraten. Die Bad Company selber ist ein spezielles Squad des Militärs, welches aus Soldaten bestehen, die durch Ungehorsam und rebellisches Verhalten nicht in zu den normalen Marines zählen.
| Entwickler | EA Digital Illusions CE |
| Publisher | Electronic Arts |
| Alter | 16 |
| Spieler | 1 |
| Online Gaming | Ja |
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