Bevor es zum Release des langerwarteten Spiels kam, veröffentlichte man eine Browser-Variante und etliche Romane, um die Werbetrommel mächtig zu rühren.
Die Geschichte spielt sich in einer Welt ab, in der nicht nur Menschen hausen. Zwerge wohnen in unterirdischen Gefilden, die Wälder werden von den Elfen besetzt und irgendwo im Süden wartet das Böse. Die dunkle Brut, so die böse Macht, hat sich zur Aufgabe gemacht, Ferelden zu zerstören. Hier wird Fantasy wieder groß geschrieben und sofort wisst ihr, dass ihr mit dem neuesten Bioware-Ableger wieder eine fesselnde Story erwischt habt.
Zu Beginn eurer Reise erstellt ihr euren Charakter. Man hat zwar nicht die Möglichkeit, die Statur oder den gesamten Körper zu bearbeiten, allerdings ist die Bearbeitung im Gesicht umso detaillierter. Anschließend kommt die schwerste Wahl, die ihr in eurem Rollenspiel-Abenteuer nur treffen könnt: Nehmt ihr die schlanke Elfin, den kräftigen Zwerg, den Qunari, der in den Untergrund getrieben wurde, oder den Menschen? Nachdem die Rasse bestimmt wurde, kommt die Auswahl der Klasse, die ebenfalls maßgeblichen Anteil am Spielverlauf hat. Hier habt ihr die Auswahl zwischen Krieger, Magier und Schurke. Anschließend kommt das Interessante für alte Rollenspiel-Haudegen: Mit der Talentverteilung könnt ihr die grundlegenden Fertigkeiten für die gewählte Klasse bestimmen.
Je nachdem wie diese Entscheidungen ausfallen wird auch der Einstieg ins Spielgeschehen beeinflusst. Insgesamt gibt es sechs verschiedene Einstiegspunkte, die mit der Wahl der Rasse und der Klasse bestimmt werden. Seid ihr z.B. ein Mensch der Magie beherrscht, so werdet ihr euch zu Beginn in dem Turm der Magier wiederfinden.
Wenn ihr weiter im Spielgeschehen seid und Level 7 erreicht habt könnt ihr außerdem noch spezielle Funktionen erlernen. Mit dem Magier könnt ihr dann u.a. neue Heilboni erlernen oder mit dem Krieger im Nahkampf besser agieren. Hinzu kommen auch noch klassunabhängige Talente, wie z.B. Kräuterkunde, Giftherstellung usw., die einen weiteren speziellen Duft setzen. Klassische Attribute, wie z.B. Stärke, Willenskraft oder Magie sind ebenfalls im Spiel vorhanden. Diese sind mit dem allseits bekannten Punktesystem zu besetzen.