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Es gibt doch schon so viele Spiele, in denen es hauptsächlich ums Gemetzel geht, doch in diesem hier ist alles anders. Bei den meisten Metzel-Spielen ist das Gameplay das Wichtigste. Bei diesem Spiel jedoch scheint es so, als ob die Entwickler sich mehr auf die Grafik und das Gesamterscheinungsbild des Spieles konzentriert haben, als auf das Gameplay. Trotz diesem Problem ist das Spiel sehr amüsant und gut gemacht. Ich werde euch das Spiel in diesem Test nun näher bringen.
Afro, ein schwarzer Kämpfer mit einem Katana, will den Mörder seines Vaters rächen. Soviel zur Story. Und um dies zu bewältigen müsst ihr euch als Hip-Hop-Ninja durch Japan metzeln. Dies macht ihr entweder mit einfachen Tastenkombinationen oder mit heftigen Finishern, bei welchen ihr schon sehr erfahrene Spieler sein müsst. Jedoch sehen die Finisher meist gleich aus. So schneidet er einen Gegner einmal von oben entzwei und einmal von schräg unten. Wenn ihr aber viel spielt, könnt ihr euch bessere Finisher kaufen oder freispielen, mit welchen ihr das blutige Gemetzel variieren könnt. Zwischen den vielen Kampfszenen gibt es auch ein paar Jump’N’Run Parts, welche sehr spaßig sein können und teils realistischer gestaltet sind, als bei vielen anderen Jump’N’Run-Games. Diese Teile erinnern sehr an Prince of Persia. Ein Zuckerl für das Gameplay während dem Kampf sind die Moves, bei denen ihr die Zeit verlangsamen könnt. Dies passiert auch immer bei den Finishern, damit ihr jedesmal seht, wie Afro den Gegner zerstückelt. Wenn ihr dann aber eine größere Combo zustande gebracht habt, könnt ihr eine ganze Mannschaft von wütenden Gegnern im Zeitlupen-Modus zerfetzen, was wirklich sehr viel Spaß machen kann. Weiteres bekommt ihr mehrere Erfahrungspunkte, wenn ihr Gegner im Zeitlupenmodus tötet, auch wenn es nur ein einfacher Finisher ist.
| Entwickler | Namco Bandai |
| Publisher | Atari |
| Alter | 18 |
| Spieler | 1 |
| Online Gaming | Nein |
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