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Ubisoft ruft den Dritten Weltkrieg aus und die NDS-Spieler an die Front.
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Fazit
Fazit Oh, was haben wir denn da? Das war mein erster Gedanke nach dem Anspielen von Tom Clancy’s EndWar. Durchschnittliche Grafik, bescheuerte Handlung - damit kann ich bei einem Strategiespiel noch leben. Viel weniger zu verzeihen sind allerdings Mankos in der Bedienung. Wenn ich im entscheidenden Moment nicht sofort sehen kann, ob meine Einheit gleich unter Beschuss steht oder nicht, dann habe ich nicht Lust auf ein dämliches Ratespielchen, bei dem versucht wird, die Reichweite in Zahlen auf das Hexagonalfeld zu übertragen. Eine Reichweite von fünf? Heißt das fünf in jede Richtung? Hm, ob dieses Geschütz wohl bis dahin reicht oder nicht? Mal ausprobieren - UPS, verzählt! Semper Fi in Ehren, aber so kriegsgeil bin ich nicht, dass ich meine Soldaten einfach so aufs Geratewohl in den Tod schicke. So realistisch das letztendlich auch sein mag.
Wenn ihr aber noch kein Advance Wars, von dem es auf dem DS und GBA mittlerweile mehrere sehr gute Teile gibt, gespielt habt, solltet ihr erst einmal dieser Reihe einen Besuch abstatten. Ernsthafter und anspruchsvoller geht es hingegen bei Panzer Tactics zu. Habt ihr schon alles gezockt? Na, dann kämpft euch ruhig durch Tom Clancy’s EndWar, welches nicht das Strategiespiel ist, um alle Strategiespiele zu beenden, aber dennoch gute Unterhaltung bieten kann, wenn man mit den diversen Mängeln klarkommt.
Tom Clancy’s EndWar kann in Sachen Komplexität zwar nicht mithalten, aber für eine gemütliche Runde unterwegs ist der Titel wie geschaffen – und genau dafür gibt es einen Handheld und die dazu gehörigen Games.