angespielt auf:
Doch nun zurück zu Artyom, der gerade auf seiner Reise auf einer Draisine Richtung U-Bahnstation Riga ist und dabei drei Begleiter im Schlepptau hat, die ihn unterstützen. Mitten auf der Fahrt begegnet euch das erste Mal ein Dunkler, der eure Freunde schlafen legt und euch eine Vision schickt, in der ihr zusehen müsst wie eine der Kreaturen getötet wird. Einige Zeit später begegnet euch erneut ein Dunkler, aber diesmal kommt es schlimmer. Artyom wird zuerst in den Wahnsinn getrieben und am Ende sogar von den Dunklen gerettet. Warum wird ausgerechnet Artyom von den Dunklen verschont, während andere gnadenlos abgeschlachtet werden? An dieser Stelle wittert man bereits, dass man einem ganz großen Geheimnis auf der Spur ist. Wer den Roman bereits gelesen hat, für den ist es jedoch kein großes Geheimnis mehr.
Auf eurer Reise begegnen euch nicht nur die Dunklen sondern auch die "normalen" Mutanten. Darunter sind vor allem riesige rattenähnliche Viecher, die die Tunnel durchstreifen. Des Weiteren gibt es noch nackte, schweinsnasige Monster, die meist in Scharen auftauchen um euch das Leben schwer zu machen. Aber sei dem nicht genüge getan, so gibt es da auch noch die vorhin erwähnten Banditen. Diese sind natürlich etwas gewiefter und platzieren mit Vorliebe Fallen in der Nähe von deren Lagern. Diese Fallen sind meist Holzbretter mit Nägeln die an der Decke befestigt sind und durch einen dünnen Stolperdraht ausgelöst werden. Auch wenn keine Schnur sichtbar ist, so kann es sein, dass um deren Lager Glassplitter verstreut sind um diese vor heranpirschende Gegner zu warnen.
| Entwickler | Studio 4A Games |
| Publisher | THQ Entertainment GmbH |
| Alter | 18+ |
| Spieler | 1-4 |
| Online Gaming | Ja |
| Homepage | Link |
| Forenlink | Link |
| Plattform | ![]() |