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Was Sonic & SEGA All-Star Racing aber wirklich von Mario Kart abhebt (abgesehen vom unfassbar umständlichen Namen), sind die Vorteile der aktuellen Generation. Der Wii Ableger von Nintendos Fun Racer war natürlich ein Spaß, keine Frage. Aber von seinem Vorgänger Double Dash (das für den Gamecube erschien) unterschied sich das Spiel kaum. SEGAs Titel ist Next Generation auf allen Eben. Das inkludiert auch 8 Spieler Online Action, etwas auf das Nintendo bisher verzichtet haben.
Auch grafisch macht Sonic & SEGA All-Star Racing einen hervorragenden Eindruck. Natürlich hat es den Vorteil, dass Mario Kart eben bisher noch nicht in die HD-Welten vorgestoßen ist. Aber auch für sich allein stehend sind die Rennen technisch äußerst gelungen. Die Strecken sind kunterbunt und abwechslungsreich gestaltet. Es gibt zahllose Spielereien und unzählige Achterbahnartige Loopings, die ein rasantes Spielgefühl erzeugen. Auf den Strecken ist immer etwas los und es kracht an allen Ecken und Enden. Zwar läuft das Spiel nicht auf 60 Frames per second, was man bei einem Rennspiel doch erwarten würde, doch stört das das Spielgefühl so gut wie gar nicht. All-Star Racing reizt die Konsolen sicher nicht bis ans Limit aus, kann sich aber insgesamt wirklich sehen lassen.
Es wird insgesamt drei Einzelspieler Modi geben. Neben normalen Rennen bietet All-Star Racing auch Grand Prix‘ und Missionsrennen. Letztere sind wie Mini Grand Prix‘ aufgebaut, in denen man verschiedene Aufgaben erfüllen muss. Sein volles Potenzial ausschöpfen wird All-Star Racing allerdings mit Sicherheit erst mit mehreren Spielern. Was uns besonders gut gefallen hat: Die Balance zwischen fahrtechnischem Können und dem gewissen Quäntchen Glück wirkt ausgewogener als bei einigen anderen Kartracing Games.
| Entwickler | Climax Studios |
| Publisher | Konami |
| Alter | 16 |
| Spieler | 1 |
| Online Gaming | Nein |
| Homepage | Link |
| Forenlink | - |
| Plattform | ![]() |