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Mass Effect 3 Preview

posted by: Kilian R., Aufrufe: 833 27.11.2011
Im Februar 2012 erscheint der dritte und letzte Teil der Mass Effect-Trilogie, der die Geschichte rund um Commander Shepard zu Ende bringt. Wir haben in unserem Preview einen Blick auf den neuesten Teil geworfen.
angespielt auf: XBOX 360

Seite 1

Bereits zwei Mal konnten wir in die Rolle von Commander Shepard schlüpfen, mit ihm durch das Weltall reisen und auf verschiedenste Weise in die Geschicke der Welt eingreifen. Im Februar 2012 erscheint mit Mass Effect 3 der dritte und letzte Teil der Trilogie, welcher die Geschichte rund um Shepard zu einem Abschluss bringen wird.

Mass Effect 3

Die Geschichte beginnt auf der Erde, auf die Shepard im Zuge des DLC „Arrival“ zurückkehrte. Während der dort laufenden Verhandlung wird die Erde von Reapern angegriffen. Shepard sieht sich mit einer unüberwindbaren Macht konfrontiert und muss die Flucht von der Erde ergreifen, um Unterstützung von anderen Zivilisationen zu organisieren und einen Gegenangriff zu starten. Darüber hinaus bekommt er es auch wieder mit Cerberus zu tun, welche sich gegen ihn gestellt haben.

Wer einen Spielstand der beiden Vorgänger besitzt, hat erneut die Möglichkeit diese zu importieren, woraufhin ganze 1000 Variablen gesetzt werden, die den Endkampf in Mass Effect 3 beeinflussen. Neueinsteiger bekommen diesmal keinen einführenden Comic, wie noch bei Mass Effect 2, bei dem sie zumindest grobe Entscheidungen treffen konnten, sondern steigen direkt in die neue Geschichte ein. Natürlich können auch die importierten Charaktere neu angepasst werden und auch das New Game+ ist wieder dabei.

Mass Effect 3

Anders als die bisherigen Teile wird Mass Effect 3 gleich drei verschiedene Spielmodi bieten. Während der RPG-Modus, mit manuellen Antworten in Konversationen und einem normalen Schwierigkeitsgrad bei Kämpfen, der normalen Mass Effect Erfahrung entspricht, bietet der Action Modus automatische Antworten mit normalen Kämpfen und der Story Modus manuelle Antworten mit leichten Kämpfen. Mit einem verbesserten Levelsystem und einer aufgestockten Waffenanpassung wurden auch die RPG-Elemente gegenüber dem Vorgänger überarbeitet. Zu Anfangs kann man sich beim Hochstufen lediglich für Skills entscheiden, die auf einem Pfad liegen. Diese verzweigen sich später jedoch, wobei man sich hier nur für einen der zwei Pfade entscheiden kann.


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SPIELINFORMATION

Entwickler BioWare
Publisher Electronic Arts
Alter 18
Spieler 1
Online Gaming Nein
Homepage -
Forenlink -
Plattform XBOX 360PS3

SCREENSHOTS


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MOVIES


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NEWS



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