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Bioshock Invinite Entwicklertagebuch über Synchronisation

The People Behind Booker and Elizabeth 06.11.2011
Im zweiten Entwicklertagebuch zu Bioshock Infinite könnt ihr mehr über die Synchronisation der Charaktere erfahren. Ken Levine, der Creative Director von Irrational Games spricht über die Schwierigkeiten Dialoge für ein Spiel zu schreiben und sprechen, das noch mitten in der Entwicklung steckt. So wird oft während den Aufnahmen noch experimentiert und probiert, anstatt einen in Stein gemeiselten Text aufzuzeichnen.



Autor: Deniz S. | Quelle: Link

Über BioShock Infinite

Entwickler Irrational Games
Publisher 2K Games
Alter noch nicht bekannt
Spieler 1
Online Gaming Ja
Homepage Link
Information
Der Spieler übernimmt die Rolle des ehemaligen Pinkerton-Detektivs Booker DeWitt und wird zur verlorenen Stadt geschickt, um die junge Elizabeth zu retten, die schon seit ihrer Kindheit dort gefangen gehalten wird. DeWitt baut eine Beziehung zu Elizabeth auf und mit vereinten Kräften versuchen sie, aus der Stadt zu entkommen, die buchstäblich aus dem Himmel fällt. DeWitt muss lernen, Gegner in ultraschnellen Sky-Line-Kämpfen zu besiegen, sowohl im Inneren als auch zwischen den Wolken zu kämpfen und dutzende neue Waffen und Fähigkeiten für sich einzusetzen.


Screenshots 1


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Movies


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