XBOX 360
Derzeit wird eifrig an den bekannten Lag-Problemen gearbeitet, von denen einige Gamer der XBOX 360 Version von Brink betroffen sind. Es wurden jetzt entsprechende Änderungen für eine bessere Netzwerk-Performance ausgearbeitet und diese werden in einem Update zur Verfügung gestellt werden. Dieses Update liegt Microsoft bereits zur Prüfung vor, und noch im Laufe dieser Woche wird mit einer Veröffentlichung gerechnet, wovon wir Euch klarerweise berichten werden, wenn der Patch da ist. Einige ganz wenige Spieler in Deutschland & Österreich haben zudem von kompletten Stillständen („Freezes“) berichtet. Dieses Problem sollte ebenfalls nach der Installation des Updates restlos behoben sein.
PlayStation 3
Seitdem das PSN endlich wieder funktioniert, kann auch der Multiplayer-Modus der PlayStation 3 Version getestet werden. Geplant ist, die Verbesserungen an der Xbox-360-Version so schnell wie möglich auch in einem Update der PlayStation-3-Version von Brink zur Verfügung zu stellen. Noch vor dem Ende der Woche will man hier den aktuellen Patch veröffentlichen.
Weitere Offizielle Mitteilung von Splash Damage und Bethesda Softworks:
Da die Patches noch nicht verfügbar sind, wurde ein kleiner Leitfaden veröffentlicht, wie man die derzeitigen Probleme bis zum Release der Patches minimieren kann. Klarerweise wollen wir Euch diese nicht vorenthalten, also solltet Ihr Probleme mit dem Multiplayer-Modus von Brink haben, solltet Ihr euch folgende Zeilen auf alle Fälle durchlesen:
Da die Patches noch nicht verfügbar sind, wurde ein kleiner Leitfaden veröffentlicht, wie man die derzeitigen Probleme bis zum Release der Patches minimieren kann. Klarerweise wollen wir Euch diese nicht vorenthalten, also solltet Ihr Probleme mit dem Multiplayer-Modus von Brink haben, solltet Ihr euch folgende Zeilen auf alle Fälle durchlesen:
Bis dieses Update zur Verfügung steht, können folgende Verbesserungen des Multiplayer-Modus selbstständig vorgenommen werden:
- Prüfe die Netzwerkverbindung (ping) Deiner Gegner:
o Ein Spieler mit sehr geringer Bandbreite kann die Netzwerk-Performance des gesamten Teams negativ beeinflussen.o Man kann die Qualität der Verbindung anderer Spieler im Punktestand einfach selbst überprüfen. Ist ein Spieler, der normalerweise weit oben liegen würde, abgeschlagen, liegt es höchstwahrscheinlich an einer schlechten Netzwerk-Verbindung.o Drücke dazu während des Spiels die Start-Taste und lasse dann den Punktestand aller Spieler anzeigen.o Die Bandbreitewerte anderer Spieler werden rechts vor Deinem Namen mit Hilfe von Ampelwerten dargestellt. Wird für einen Spieler gelb oder gar rot angezeigt, verfügt dieser Spieler wahrscheinlich über eine unzureichende Verbindung. Dieser Spieler könnte das komplette Spiel verlangsamen.
Hinweis: Du kannst auch die Netzwerk-Performance des gegnerischen Teams einsehen. Das Problem kann nämlich auch auf deren Seite liegen. Drücke hierzu während der Anzeige des Punktstandes R1 auf PS3 bzw. RB auf Xbox 360.
- Wenn der Status ROT für mehr Spieler angezeigt wird, als GRÜN, dann solltest Du dieses Spiel verlassen, zum Hauptmenü zurückkehren und einem anderen Spiel beitreten.
- Das Matchmaking-System wird Dich dann in einem angemesseneren Spiel platzieren.
Falls Du bei Deiner Xbox-360-Version von Brink komplette Stillstände erlebt hast, kannst Du Dir mit den folgenden Schritten behelfen, bis das Update erscheint und das Problem komplett behoben wurde:
- Drehe die Dialog-Lautstärke komplett herunter. Du kannst dies einfach im Hauptmenü machen, oder jederzeit während des Spiels mit diesen Schritten nach Drücken der Start-Taste:
o Optionen > Audio > Lautstärke der Dialoge‘ auswähleno Lautstärkeregler ganz nach links bewegen.

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