Es gibt beinahe unzählige DLC's zu dem Vorgänger von Fallout: New Vegas, trotzdem wurde man ohne zusätzliche Inhalte mit einer richtigen Endsequenz und einem echt tollen Abspann zufrieden gestellt.
Die Entscheidung von Obsidian Entertainment dieses Konzept beizubehalten ist sicher keine schlechte Idee. In der heutigen Zeit bedarf es keine großen Künste die Spielwelt nach dem Abspann nochmal zu öffnen, allerdings hält man bei Obsidian Entertainment nicht allzuviel davon. Wozu denn dann die Anstrengungen ein alternatives Ende zu erhaschen?
“Anfangs dachten wir wirklich darüber nach, das Weiterspielen nach dem Abspann zu ermöglichen, wie schon in Fallout 3. Da die Änderungen am Ende des Spiels recht groß sein können, blieben uns aber nur zwei Möglichkeiten: Entweder fühlen sich die Änderungen im Abspann überzeugend an und haben beim Weiterspielen nach dem Abspann keinen wirklich Einfluss auf die Spielwelt. Oder aber sie fallen recht klein aus und ziehen daher kaum spürbare Änderungen nach sich.”
“Wir haben uns mit den Endsequenzen so viel Mühe gegeben, da wir wissen, dass das Dia-artige Format bei den Fans gut ankam. Daher sind wir um ein hohes Maß an Variabilität und Reaktivität bemüht.”

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