Bioshock 2 kam bei Kritikern durchaus gut weg, war aber bei weitem nicht so gefeiert wie der Erstling. Grund dafür waren vorallem die mäßigen Neuerungen gegenüber dem Vorgänger. Auch in den Verkaufscharts war das Spiel "schon ein Erfolg, aber kein wirklich großer“, erklärt Ben Feder, Vorsitzender bei Take Two.
“Das Spiel hat zwar Geld erwirtschaftet, doch schauen wir abseits davon auf andere Hits, die in diesem Jahr erscheinen sollen. Bioshock 2 war für das Unternehmen profitabel und die Marke hinterlässt einen bleibenden Eindruck bei den Spielern,“ sagt Feder weiter.
Doch was lief schief?
“Der Überraschungsfaktor ist immer mitentscheidend“, meint Feder. “Manchmal arbeitet er für und manchmal gegen uns. Unser Ziel ist es, dass dieser Moment für uns arbeitet. Lieber öfter als gar nicht. Schließlich sind wir in diesem Business um große Marken und Launch-Titel zu kreieren.“

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