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Ein Entwickler mit einer Vision: Ein Spiel ohne Spielspaß

Spaß ist überbewertet 27.02.2010

Nein ihr habt euch nicht verlesen. Völlig gegen die norm und die von Shigerou Miyamoto verbreitete Botschaft von Spaß und lächelnden Gesichtern vor dem Bildschirm stellt sich David Cage in einem Interview für den Spiegel. 

Darin erklärt einige Hintergründe zu den sehr emotionalen und Zähneknischenden Sequenzen die in seinem neuesten Werk "Heavy Rain" zu finden sind. Seine Aussage: "Es gibt so viele Games, die sich um Fun drehen. Das wird doch irgendwann langweilig. Ich will, dass die Spieler Emotionen durchleben. Ich habe das Spiel wie eine emotionale Achterbahnfahrt angelegt."

Wer das vollständige Interview lesen will der klicke HIER<



Über Heavy Rain

Entwickler Quantic Dream
Publisher Sony Computer Entertainment
Alter 18
Spieler 1
Online Gaming Nein
Homepage Link
Information
Wie weit bist du bereit zu gehen, um jemanden zu retten, den du liebst? Diese Frage begleitet jeden der vier Charaktere im atmosphärischen Heavy Rain.
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