Wir haben mal wieder ein Interview für Euch führen können und diesesmal konnten wir in Zusammenarbeit mit dem XCN - XBOX Community Network einige Fragen an Jeff Gardiner, dem Lead Producer von Fallout 3, stellen. Hauptthema des Gesprächs war das neue Erweiterungspack "The Pitt" für Fallout 3. Insgesamt haben wir zehn Fragen gestellt und dies durchaus interessanten und aufschlußreichen Antworten gibt es nun hier in unserem Interview mit Jeff Gardiner!
Reden wir mal über die Story hinter "The Pitt". Anscheinend wurde Pittsburgh nie wirklich von einer Atombombe getroffen?
Pittsburgh wurde nie direkt von einer Atombombe getroffen, das stimmt. Jedoch wurde es wegen dem Fallout Krieg verwüstet, Gebäude bröckeln am ihren Fundament und werden nur noch von ihren eisernen Gerüstern gehalten. Die Flüsse treten wahnsinnig schnell über die Ufer und es geschehen noch weitere schlimme Dinge. Pittsburgh wurde von diesem Ereigniss so irritiert, dass sich die Einwohner langsam in dumme, unmündige Kreatures verwandeln!
Im Hauptspiel, beim Holotape in Rockopolis und ebenso beim Ziel von Elder Lyons "Scourge", wurde einiges angedeutet. Kann es sein, dass diese unklaren Enden verbunden werden?
Es ist eigentlich Zufall. Mit einem Spiel, das so groß ist wie Fallout 3, kann keine einzelne Person alle Details des Inhaltes als Ganzes verstehen. Also, die Leute, die das Holotape kreiert und platziert haben, waren nicht dieselben, die die Pitt gefertigt haben, sodass sie eigentlich niemals verbunden waren. Zum Glück funktioniert es dennoch!
Kannst Du uns etwas über die Geschichte erzählen, ohne etwas preiszugeben? Das Motto lautet "Wähle Deine Seite", können wir also eine etwas moralischere Entscheidung erwarten?
"Die Pitt" beginnt mit dem Spieler, der einen flüchtigen Sklaven in Pittsburgh, Pennsylvania begegnet. Der Sklave "Werhner" behauptet, dass der Anführer der Pitt eine Heilung der Mutation gefunden habe... Innerhalb der Pitt übernimmt der Spieler die Rolle eines Sklaven - Sie müssen Arbeit suchen, und rausfinden, wie man eine Audienz beim "Raider-Boss" bekommt. Von da an könnten die Dinge davon anfangen abzuhängen, wie der Spieler forfahren will.
Grenzt es sich komplett von Capital Wasteland ab, und ist es wahr, dass man mit dem Zug dahinkommt?
Die Pitt ist ein komplett separater Bereich. Du hast darauf über eine alte Untergrund-Bahn Zugang; allerdings fährst du niemals mit einem aktuellen Zug.
Wie sieht es mit neuen Gegenständen aus? Da waren einige neue großartige Geräte in Operation Anchore, ist das sowas, was man erwarten wird können?
Es gibt einige neue Geräte in "The Pitt". Diese sind nun ein wenig brutaler, dafür nicht so high-tech-mäßig wie in Operation Anchorage. Es gibt einige neue Bepanzerung, inklusive einer stylischen Version des Brotherhood of Steels’ Power Armor! Die neuen Waffen sind die "AutoAxe", eine zweihändige Nahkampfwaffe ausgestattet mit einer gezahnten-rotierenden Säge, perfekt um Knochen zu durchbohren, und ein automatisches Silence-Scope Gewehr, welches wir den Namen "The Infiltrator" gegeben haben!
Der Effekt beim Eintreten der Oasis oder Operation: Anchorage war recht machtvoll, wenn man den radikalen Wechsel von Capital Wasteland bedenkt. Können wir hier etwas ähnliches erwarten?
Die Pitt ansich ist die Vision von verschiedenen Entwicklern, die in Pittsburgh aufgewachsen sind. Es ist gefüllt mit einzigartiger Architektur, welche eine andere Farbpalette hat und sich anders als die Innenstadt von D.C. anfühlt. Die Gebäude sind heruntergekommen, aber immernoch intakt. Der Raider-Bereich ist mit deren üblichen Darstellung von aufgeschlitzten Körpern und Sprayfarbe gefüllt. Der wohl treffendste Teil der Pitt ist die Brücke, welche dahinführt und der ominöse schwarze Rauch aus dem immernoch funktionierenden Stahlwerk aufkommt.
Wie lang ist die Spielzeit, wenn man alle Nebenquests hinzurechnet?
Es gibt Quest, die man wiederholen kann und jede Menge Nebenquests! Es kommt auf den Spiel-stil an, aber man kann sagen, dass man sich circa vier Stunden in "The Pitt" aufhalten wird. Man kann jederzeit für Verkäufe oder weitere Erkundenstouren, welche klarerweise sehr aufwändig sein können, zurückkommen!
Es wird auch neue Achievements geben oder? Kannst du uns ein wenig darüber erzählen und wieviel werden diese Wert sein?
Ja es gibt neue Achievements! Ohne etwas von der Story zu verraten, es wird vier Achievements geben und bei drei von denen wird man Stages des Main-Quest lösen müßen und beim vierten Achievement muß man 100 Steel-Ingots sammeln, welche über ganz Pittsburg verteilt sind. Dieses Achievement wird "Mill Worker" heißen und wird 20 Punkte betragen. Für die anderen drei Achievements bekommt man jeweils 80 Punkte!
Mit welchem Preis können wir rechnen?
"The Pitt" wird 800 Microsoft-Punkte kosten!
Schlussendlich, ohne das du uns etwas vorweg nimmst, was kannst du uns über den Paladin Kodiak und seiner Rolle im Spiel sagen? Zurück zu seinen Wurzeln..
Eigentlich hat er keine, obwohl wenn der Spieler Kodiak trifft, kann er mit ihm in Konservationen hienein beziehen, welche er mit anderen Charaktären in Pitt selbst hatte. Es sind sogar einige Verwandte von Kodiak in Pitt vorhanden.
Interview mit Jeff Gardiner, dem Lead Producer von Fallout 3
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SPIELINFORMATION
| Entwickler | Bethesda Softworks |
| Publisher | Bethesda Softworks |
| Alter | 18+ |
| Spieler | 1 |
| Online Gaming | Nein |
| Homepage | Link |
| Forenlink | - |
| Plattform | ![]() |

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