Das Xbox 360 Wireless Speed Wheel - auch liebevolle das Speed Hufeisen genannt - ist angenehm leicht, liegt verdammt gut in der Hand und ist handhabbar wie ein Controller.
Der einzige Minuspunkt ist, dass die Tasten RB und LB nicht integriert wurden, was die Funktion in einigen Spielen beeinträchtigen kann. Bei vielen Games führt das dann zu einer etwas umständlicheren Steuerung in den Menüs, oder wird hinderlich beim Kamerawechsel. Viele Games bieten aber alternative Controllerlayouts an oder lassen eine alternative Belegung zu.
Gut sind hingegen die etwas größeren Trigger-Schalter, welche sich sehr gut bedienen lassen und welche einen größeren Spielraum, im Vergleich zu normalen Controllern bieten. Dadurch kann man recht präzise Gas geben oder Bremsen und wesentlich feinfühliger lenken.
Als Ergebnis kann ich jetzt viel runder fahren und mein Fahrstil insgesamt ist nun sauberer, als wenn ich mit einem Controller steuere.
Zu Beginn muss man sich kurze Zeit an die ungewohnte Steuerung des Wireless Speed Wheel gewöhnen, da es keinen festen Drehpunkt gibt. Man lenkt, indem man das Wireless Speed Wheel mehr oder weniger stark neigt und in die entsprechende Richtung dreht.
Angenehm ist auch, dass mit dem Wireless Speed Wheel keine stärkeren Ermüdungserscheinungen, als beim Spielen mit dem Controller auftreten. Es lässt sich auch wie ein Controller bequem auf der Couch sitzend oder liegend sehr gut halten und steuern. Die Vibrationen empfinde ich als identisch zum Controller.
Die beiden grünen Leuchtringe sind ein nettes Accessoire, welche bei verschiedenen Games zu verschiedenen Ereignissen zu leuchten beginnen, bei F1 2011 fängt ein Ring mit höherer Drehzahl an heller zu werden und wenn man schaltet, leuchtet der andere beim Schalten kurz auf.

Wie von Microsoft gewohnt, ist die Verarbeitung hochwertig. Nichts klappert oder wackelt, das Wireless Speed Wheel funktioniert mit großer Präzision und ohne störende Eingabeverzögerung.
Ein weiterer und nicht zu unterschätzender Vorteil ist seine Platzsparsamkeit. Die meisten bisherigen Lenkräder sind recht große Ungetüme und verstauben oft im Kasten, während das Wireless Speed Wheel nicht viel größer als ein Controller ist und sich daher leicht verstauen und schnell hervorholen lässt. Auch ältere Renngames spielen sich, im Vergleich zum Controller, wie neu und verdammt präzise!
Mein Fazit lautet, dass man mit dem Wireless Speed Wheel Renngames noch besser erleben kann, weil man sie wesentlich präziser steuern kann. Das Speed Wheel unterstützt Kinect und bietet sowohl Gelegenheitsspielern als auch Rennprofis ein verdammt gutes Feeling bei ihren Games.
Positive Aspekte
- Kabelloses Lenkrad mit Bewegungssensoren
- qualitätsvolle Verarbeitung
- Erhöht den Spaßfaktor
- Macht Rennspiele auch partytauglich
- Für Gelegenheitsspieler und Profis interessant
- Rumble-Funktion
Negative Aspekte
- RB und LB sind nicht integriert

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